Evelina는 인생에서 어려운 시기를 겪고 있는 16세 고등학생입니다. 완전한 절망의 위기에 처한 그녀는 변화를 바라지 않습니다. 그러나 그녀의 학교에 온 한 신입생은 그녀의 인생을 송두리째 뒤바꿔 놓았다.
그녀는 자신을 변화시키려는 시도로 "Club of the Lost"에 들어가게 됩니다. 그녀의 새 친구에 따르면 Evelina를 더 좋게 만들어줄 곳입니다.
장르: 드라마, 학교, 스포츠, 로맨스.
위치: 미국, 애리조나주 피닉스.
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Club of the Lost는 FreeNovels 팀의 비주얼 노벨/오토메 게임/인터랙티브 스토리/데이트 시뮬레이션/사랑과 관계 스토리입니다.
우리의 다른 프로젝트:
1. 사랑의 금지
Sophie는 18세의 대학생 1학년입니다. 호스텔로 이사한 후 그녀는 오랫동안 꿈꿔오던 자유를 얻게 되는데...
공부에 지친 그녀는 마침내 그녀가 원하는 모든 것을 할 수 있습니다! 친구, 관계, 남자 친구, 여자 친구를 꿈꾸던 소녀가 마침내 그것을 얻습니다!
2. 불 사이의 사랑
Anna는 그녀에게 상처를 준 관계를 고향에서 기회의 대도시로 도피한 성공적인 HR 관리자입니다. 그녀는 가장 큰 온라인 상점의 사무실에 취직하여 사건, 갈등, 열정, 사랑과 로맨스의 순환에 빠졌습니다.
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우리 게임이 다른 게임보다 나은 몇 가지 이유:
1.게임이 완전히 오프라인 상태입니다✔
- 인터넷을 껐습니까? 당신은 재생할 수 있습니다. 지하철에 가면 연결이 안 잡혀요? 게임은 거기에서도 작동합니다. 트래픽 부족? 여전히 오프라인에서 게임을 즐길 수 있습니다! 장거리 여행을 위한 완벽한 게임이기 때문입니다. 연습은 오프라인에서 사용할 수 있습니다.
2.완전 무료 플롯✔
- 다음 장을 읽기 위해 기다릴 필요가 없습니다. 이야기를 진행하기 위해 아무것도 살 필요가 없습니다. 제한 없이 모든 것이 무료입니다.
3.자유선거✔
- 원하는 선택을 하세요. "가장 인기 있는" 선택에 대해 비용을 지불할 필요가 없습니다. 통화 없음, 완전 무료!
4. 휴대전화의 메모리 공간을 거의 차지하지 않습니다.✔
-진지하게. 게임의 무게는 매우 적습니다. 5~10MB만 다운로드하면 스토리가 있는 게임이 이미 휴대전화에 있습니다. 줄거리가 없는 아날로그의 무게는 100-150MB(메가바이트)인 반면 단편 소설은 이미 줄거리가 있는 10MB입니다.
5.추가로 다운로드할 필요가 없습니다✔
- 대부분의 아날로그에서는 재생을 위해 리소스가 있는 파일을 추가로 업로드해야 합니다. 하지만 우리는하지 않습니다. 혁신적인 압축 알고리즘과 가벼운 코드 덕분에 플롯을 포함한 전체 스토리의 무게가 매우 적습니다.
6. 사실적인 그림✔
- 눈이 즐거운 그래픽, 현실에 가까운 그래픽은 역사에 대한 완전한 몰입에 도움이 될 것입니다.
7. 선택은 줄거리에 큰 영향을 미칩니다✔
- 플레이어로서의 당신의 선택은 이야기를 완전히 다른 방향으로 이끌 수 있습니다. 각 플레이어는 플레이 도중 선택한 선택에 전적으로 의존하여 자신의 엔딩을 얻습니다.
8. 흥미진진한 이벤트로 가득한 학교생활✔
-학교 첫날은 여주인공을 일련의 흥미로운 사건에 빠뜨립니다. 열정은 나날이 뜨겁게 달아오르고 있습니다. 이 모든 것이 어떻게 끝날지 누가 알겠습니까?
9. 플롯이 완전히 끝났습니다! 즉, 새로운 챕터/시리즈/에피소드 업데이트를 기다릴 필요가 없습니다. 전체 줄거리가 준비되었으며 당신이 그것에 뛰어들기를 기다리고 있습니다!
10.첫사랑✔
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게임에 대한 몇 가지 흥미로운 사실:
1. 이 게임은 단 2명으로 구성된 팀이 만들었습니다.
2. 전체 팀이 인터넷을 통해 독점적으로 의사 소통했습니다.
3. 게임의 첫 번째 버전을 만드는 데 불과 한 달이 걸렸습니다.
4. 게임을 만들기 위해 프로그래밍 언어가 사용되었습니다 - java
5. 게임 내 이벤트는 2017년부터 실시간으로 진행되고 있습니다.
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저자의 몇 마디:
- Lost Club 이야기에 시간을 할애해 주셔서 감사합니다. 그러한 게임을 만드는 것은 매우 어렵지만 동시에 재미있습니다. 앞으로 인터넷이 없고 완전히 제한이 없는(다이아몬드 없음, 컵 없음, 티켓 없음, 에너지 없음 등) 동일한 대화형 스토리 무료 게임을 계속 출시할 계획입니다. 무엇보다 긍정적인 피드백이 동기부여가 되었고, 플레이어 여러분께 감사드립니다!